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    3. 設計畫冊的三大基本元素

      更新時間:18/06/10 09:32:06     來源:www.kpophd.com關閉分    享:

        設計畫冊和廣告設計、包裝設計、標志設計不同的是,它的版面構成的主要語言是點、線、面,也是視覺構成的基本元素。下面就為大家詳細介紹一下這三大元素。
        我們可以把一個文字、一個圖、一個按鈕看成一個點;一行文字、一串畫線、一行小圖看成線;一段文字、一張圖、無數圖的堆砌看成面。

            設計畫冊
        1、點
        一般而言,點只具有位置,不具有大小。但在界面中,點若無形便無法被感知,所以點具有大小、面積和形態。而面積多大是點,應根據畫面整體的大小和其它要素的比較來判斷。就點而言,其大小避免超越當做視覺單位的限度,超越這個限度,就失去了點的性質,而成為"面"了。
        2、線
        線是點移動的軌跡,是點的發展和延伸,它可以形成面的邊緣和面與面的交界。在畫冊設計版面中,具有長度感、方向性,可以是由"點"連續形成的,或比"面"相對窄的具有長度感的,這些"線"可以發揮它獨有的形態特點,表示方向、分割位置、標示距離、構成形狀輪廓、搭建空間。而且"線"也可平衡點與面,協調整個畫面。
        3、面
        在設計畫冊界面中具有一定面積和質量的對象可以看成面,它占據的空間位置較多,因而相比點和線來說具有更強烈的視覺沖擊力,體現了充實、厚重、穩重的視覺效果。不同的面會給人以不同的視覺感受。

      小編:liutingting

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